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Sou muito mais que essas letras,frases e fotos que falam sobre mim...Sou as minhas atitudes,os meus sentimentos,as minhas idéias... aquela que que alem de tropeçar em pedras no caminho tambem as recolhe pois cada umas traz um aprendizado!
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sexta-feira, agosto 27, 2010

atividades para a semana da patria

para semana da patria estou postando algumas sugesões..

como conversas sobre:

.o que é Pátria;
.o que aconteceu no dia 7 de setembro;
.a figura de D.Pedro I;
.os símbolos da Pátria: a Bandeira, as Armas, o Selo, Hino;
.o grito da Independência;
.a vida no Brasil antes e depois da Independência;
* Textos informativos, literários, poéticos;

apresentaçao de Vídeos, Hinos (Nacional, da Independência)

pode-se pedir aos alunos pesquisas previas..e atraves destes confecçao de cartazes..

outra dica é:
• Uso de mapas para a localização do Brasil;
• Confecção dos Símbolos Nacionais (pintura, desenho, recorte e colagem);
* Confecção de bandeirinhas com as cores nacionais,Bandeira do Brasil,cata-ventos, estrelas e outras figuras-símbolo em verde e amarelo

estas sao algumas imagens de atividade..










quinta-feira, agosto 19, 2010

Bingo de palavras - Atividade de linguagem

Bingo de palavras - Atividade de linguagem


Objetivo: Estabilizar a escrita de palavras significativas.


Recorte os nomes dos instrumentos e coloque-os dentro de um saquinho para serem sorteados.
Imprima quantas tabelas achar necessário (para jogos individuais ou em grupo).


As crianças devem tentar escrever a palavra sorteada, com suas letras móveis, ao lado da figura e do nome do instrumento.


Ganha quem preencher sua(s) tabela(s) primeiro.

Lembrando que as letras para o sorteio estao na ultima postagem!!!








quarta-feira, agosto 11, 2010

Bingo de letras

O Bingo de letras é uma Atividade de linguagem que tem como objetivo reconhecer e nomear as letras, estou postando algumas cartelas e as letras moveis:













Recorte as cartelas e jogue com as letras móveis tanto para sortear quanto para cobrir as letras sorteadas.
Cada criança deve trabalhar com seu jogo de letras móveis. E escolher uma das cartelas por vez.

terça-feira, agosto 03, 2010

fabulas de Esopo

Esopo se tornou famoso pelas suas pequenas histórias de animais onde cada uma delas possui um ensinamento. Seus personagens geralmente eram animais (poderiam ser também homens, deuses ou objetos inanimados), estes em suas histórias eram capazes de falar, cometem erros, são sábios ou tolos, maus ou bons, assim como os seres humanos.

Esopo teria sido um escravo mas, dizem que suas fábulas encantaram tanto o seu dono que este o libertou. Ele nunca escreveu suas historias, mas contava-as para o povo, que por sua vez se encarregou de repeti-las. Mais de duzentos anos depois da morte de Esopo é que as fábulas foram recolhidas pela primeira vez por Demétrio e antes do advento da impressão, as fábulas de Esopo eram ilustradas em louça, em manuscritos e até em tecidos.
A lebre e a tartaruga é uma fábula atribuída a Esopo e recontada por Jean de La Fontaine.



A TARTARUGA E A LEBRE

Certo dia, a lebre desafiou a tartaruga
para uma corrida,
argumentando que era mais rápida
e que a tartaruga nunca a venceria.
“Apostemos, disse à lebre
A tartaruga matreira,

Que eu chego primeiro ao alvo
Do que tu que és tão ligeira!”
A tartaruga começou a treinar
enquanto era observada pela lebre,
que se ria dos esforços da tartaruga.
Estando as duas a par,
A tartaruga começa
Lentamente a caminhar.
A lebre, tendo vergonha
De correr diante dela,
Tratando uma tal vitória
De treta ou de bagatela,
Deita-se e dorme um pouco;
Ergue-se e põe-se a observar
De que parte corre o vento,
E depois entra a pastar;
Eis que deita uma vista de olhos
Sobre a companheira sorna,
Ainda a vê longe da meta
E a pastar de novo torna.
Olha, e depois que a vê perto,
Começa a sua carreira;
Mas então apressa os passos
A tartaruga matreira.
À meta chega primeiro,
Apanha o prêmio apressada,
Pregando à lebre vencida
Uma grande gargalhada.
Não basta só haver posses
Para obter o que intentamos;
É preciso pôr-lhe os meios,
Quando não, atrás ficamos.
O empreendedor não desprezes
Por fraco, se te investir;
Porque um anão acordado
Mata um gigante a dormir.


moral: Nada vale correr; cumpre partir em tempo, e não se divertir pelo caminho.